PlayStation4游戏推荐《仁王》

2019年12月23日14:51:17 评论 352

《仁王》作为PS4的独占游戏,历经了12年的难产之路。终于在2017年2017年2月9日发售。本作在2005年由KOEI在TGS上发布了一个视频后就杳无音信。

以上是2005年的宣传视频,满满的无双既视感。随着Team Ninja的加入,本作的风格由无双模式转变为ACT游戏,也许是随着近几年ARPG类游戏的兴起,最终转变为像魂系列游戏一样有体力条限制ARPG游戏。但由于本作,存在着许多强力的装备,所以即便是手残的话,刷一刷装备也是可以通过的。并不会被boss直接劝退。不过也不要期望游戏的难度很低,因为毕竟是Team Ninja所开发的游戏。

以上是Team Ninja的著名游戏《忍者龙剑传》的白金达成率 。《忍者龙剑传Σ2 PLUS》的白金人数是0%。简直是霸气外露。

购买理由

Team Ninja这几年一直在做《排球游戏》,虽然人物身上某些器官的物理引擎做的确实不错。但外界普遍猜测该制作组不是在沉沦,就是在憋大招。《仁王》的出现证明了硫酸君出走之后的Team Ninja还是那个能刀刀入肉的砍杀动作专家。本作为PS4独占,针对PS4 PRO做了专门的优化。并且游戏内置简体中文。Sony这几年针对游戏中文化不遗余力,值得表扬
。所以好玩、能看懂的游戏,自然要买回来尝试一下。

外观展示

从这个角度看,主角威廉长得有点像年轻时的杰洛特(游戏《巫师》主角)。

打开盒子后,非常环保。没有任何纸张

使用感受

一、画面方面

在使用PS4 Pro游戏的过程中,直到游戏通关画面一直维持1080P并且没有遇到卡顿的情况,但据说普通版的PS4在有些场景有很明显的掉帧。客观的来看,游戏的画面算不上顶级,但是由于战斗的激烈,一般也不会感觉简陋。

二、系统方面:

1、ACT要素方面:《仁王》初期阶段与《魂》系列类似,主角就是大号杂兵,一不小心被杂兵秒掉更是时有发生。但这种设计不能说是从“魂”系列借鉴得来,因为Team Ninja的系列作品《忍者龙剑传》也有贯穿游戏始终的“杂兵秒”设计。动作的手感上也继承了《忍者龙剑传》刀刀入肉的感觉。虽然 游戏与魂系列游戏一样,有体力条的设计,但是引入了一个叫做“残心”的系统。简单而言,“残心”可以让主角迅速恢复体力,并且“完美残心”会叠加BUFF,但“完美残心”对操作节奏的要求很高,慢慢适应后,可以让主角延长输出时间。

2、RPG要素方面:可以刷装备!装备对游戏的影响很大,打不过就去刷装备。本作的装备刷法简单粗暴,刷“血刀冢”。“血刀冢”是死去的玩家,在游戏的比较难的地方有大量的“血刀冢”,打过之后其他玩家的装备就归你了。并且激活“血刀冢”之前可以查看到其装备,让刷点更有目的性。

3、剧情方面:一如既往的KOEI TECMO风格。故事大体延续历史走向。文本方面非常优秀,因为是古代题材的游戏,剧情、对话方面翻译的古香古色。

4、玩家人文方面:这所以把这方面拿出来单说是因为,由于联机要素的加入,在游戏中慢慢恶意的世界中,能感受到“爱的血刀冢”,在游戏的第一关海岸的边上有许多装备不错的冢。在不经意间得知,那些冢是大量的高玩跳海自杀,把装备留给新人玩家。

 

三、联机方面:

北京移动裸连不卡不掉,但奇怪的是挂了SS后,反而有掉线的情况,目前原因不明。大家裸连吧,掉线、卡顿的关闭SS试试,有可能反而没有问题了。

 

总结

《仁王》的完成度极高,不仅发挥了Team Ninja的特长,还真对魂系列游戏有所创新。可以算是ARPG游戏的顶尖作品。但由于本作的场景大部分情况下很阴暗,并且初期难度起点较高,容易产生挫败感。向所有能接受黑暗风格的ARPG游戏玩家推荐。

PlayStation4游戏推荐《仁王》

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匿名

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